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〔りか〕人体実験

2017/10/07(土) 10:00:00

私自ら、被検体となってきました。




■前回のあらすじ

『〔さんすう〕攻撃力/魔力%地雷説』において、攻撃力%は地雷などと大口を叩いた、ぼう氏。

実践してもないのに、理屈をただ並べただけの記事に価値などないだろう。
そう考えるのが、普通だ。

そんなことだから、結局のところ、ただ紙の上でニヤニヤしているだけの脳内廃人に過ぎないのだ。
という結論に達したのだった。



■いざ人柱

018.png

通常の感覚と理性をもった人間であれば、十分すぎるくらいの出来であろう。
だが、今回はこいつを回します。
私は気が触れて等いない。いたって平常心だ。

019.png

途中有用OP3重複を引きながら、涙で前が見えなくなりつつも、ボスダメージダメージ3重複もしくは2重複と攻撃力%のみを狙い、見事打ち勝つ。

わざわざ激しい銃撃戦の中に、笑いながら飛び込んでゆく人間が、果たして存在しただろうか。
これによって潜在%は以下のように変動した。

●攻撃力%…151%→121%
●総ボスダメージ%…368%→433%


これを踏まえて、分間計測を行います。
前もって、私自身で予想を立ててみた。

①攻撃力30%の潜在の場合の上昇率
・攻撃力%…2.51÷2.21=1.135
②ボスダメージ65%、攻撃力9%の場合の上昇率
ボスダメージ%…5.33÷4.78=1.138
攻撃力%…2.3÷2.21=1.04
1.138×1.04=1.183

③②÷①
・1.183÷1.135=1.042


多分4%くらいダメージ上がるんじゃないかと思われる。



■結果

●潜在変更前の高い防御率・属性半減かかしへの分間計測
002.png

003.png

●潜在変更後の高い防御率・属性半減かかしへの分間計測
020.png

022.png

総合ダメージ部分は、攻撃回数に差があるので、今回は除外。
ギガスラッシャーの最大ダメージで比較してみる。

●変更前…2億4288万
●変更後…2億5255万

●上昇率…2億5255万÷2億4288万=1.039(約4%)

大体合ってる。
ギガスラッシャーの単段10mくらいあがりました。



■結論

ボスダメージのほうが強かった

ちなみに、更にこの後に私のステータスで、攻撃力+12%とボスダメージ+40%を比較したら、やはりボスダメージのほうが2.5%程高い数値だった

たかが数%と侮ることなかれ。
強化が進めば進むほど、この数%を上げることに苦労してゆくことになる。
これひとつで、500m出す人であれば520mとかになったりするのだから。

これから強化してゆくのであれば、予め強化プランを立ててから取り組むと、効率良くダメージを上昇させることができるだろう。
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コメント
No title
廃人怖い・・・

次、防御無視の話を聞きたいって言ってたよ
遊佐 #DL0dExLA|2017/10/07(土) 16:35 [ 編集 ]

遊佐様>>
さぁ私に続け!!

くるみボウマスター1位とるんだろう!?
コメント返信 #-|2017/10/07(土) 23:03 [ 編集 ]
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